Kasjan pisze:Jest to obliczane geometrycznie, nie są to stałe procenty,
w kodzie wzór:
- Kod: Zaznacz cały
$time = $Cost / ($CONF['game_speed'] * (1 + $PLANET[$resource[14]]) * (1 + $PLANET[$resource[15]])) * $PLANET['factor']['bulidspeed'];
gdzie $PLANET[$resource[14]] to poziom robotów, $PLANET[$resource[15]] nanitów a $Cost to koszt budynku (pozostałe to prędkość gry)
Rozumiem, czyli tutaj jest to całkowicie inaczej rozwiązane. Ale na samym początku gry ( chodzi o ich poziomy ) nanity zmniejszają o połowę. I ta zmienna jest zachowana w wypadku stoczni.
Ale tak z ciekawości, postaw kopalnię kryształów na 42 levek, fabrykę robotów na 18.
A później zacznij dodawać po poziomie nanitów i popatrz o ile zmienia się czas
Oczywiście jak możesz