Re: Bład Nanitów
: 23 kwie 2014, 18:33
Jest to obliczane geometrycznie, nie są to stałe procenty,
w kodzie wzór:
gdzie $PLANET[$resource[14]] to poziom robotów, $PLANET[$resource[15]] nanitów a $Cost to koszt budynku (pozostałe to prędkość gry)
w kodzie wzór:
- Kod: Zaznacz cały
$time = $Cost / ($CONF['game_speed'] * (1 + $PLANET[$resource[14]]) * (1 + $PLANET[$resource[15]])) * $PLANET['factor']['bulidspeed'];
gdzie $PLANET[$resource[14]] to poziom robotów, $PLANET[$resource[15]] nanitów a $Cost to koszt budynku (pozostałe to prędkość gry)